Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
Tìm được 7 kết quả
Essential mathematics for games and interactive applications : a programmer's guide
Tác giả: Jim M va Verth, Lars Bishop
Xuất bản: Burlington MA: Elsevier, 2008
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8151
 
3D game engine programming [electronic resource]
Tác giả: Stefan Zerbst, Oliv Düvel
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2000
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Tricks of the Windows game programming gurus
Tác giả: André LaMothe
Xuất bản: Indianapolis Ind: Sams, c2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.822526
 
Core techniques and algorithms in game programming
Tác giả: Daniel Sánchez-Crespo Dalmau
Xuất bản: : New Riders Publishing, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8151
 
Tricks of the 3D game programming gurus : advanced 3D graphics and rasterization
Tác giả: André LaMothe
Xuất bản: Indianapolis Ind: Sams, 2000
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Tricks of the 3D game programming gurus : advanced 3D graphics and rasterization
Tác giả: André LaMothe
Xuất bản: Indianapolis: Sams, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Introduction to programming with Greenfoot : object-oriented programming in Java with games and simulations
Tác giả: Michael Kölling
Xuất bản: : , 2009
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
1

Truy cập nhanh danh mục