Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
31-40 trong số 45 kết quả
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: San Francisco Calif Amsterdam: Morgan Kaufmann Elsevier, 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Linux 3D graphics programming
Tác giả: Norman Lin
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2001
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Level of detail for 3D graphics
Tác giả: David P Luebke
Xuất bản: San Francisco CA: Morgan Kaufmann, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Autodesk 3ds max essentials : autodesk official press
Tác giả: Randi L Derakhshani
Xuất bản: Indianapolis IN: John Wiley and Sons, 2014
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
3-D computer graphics : a mathematical introduction with OpenGL
Tác giả: Samuel R Buss
Xuất bản: New York: Cambridge University Press, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
ZBrush creature design : creating dynamic concept imagery for film and games
Tác giả: Scott Spencer
Xuất bản: Hoboken: John Wiley Sons, 2012
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in
ddc:  006.693
 
Foundations of 3D computer graphics
Tác giả: Steven J Gortler
Xuất bản: Cambridge MA: MIT Press, 2012
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in
ddc:  006.693
 
Google SketchUp workshop [electronic resource] : modeling, visualizing, and illustrating
Tác giả: Laurent Brixius
Xuất bản: Amsterdam Boston: ElsevierFocal Press, 2011
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Beginning WebGL for HTML5
Tác giả: Brian Danchilla
Xuất bản: Berkeley Calif New York: Apress Distributed to the book trade worldwide by Springer ScienceBusiness Media, 2012
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Tin học chuyên ngành 2 (phần cơ bản)
Tác giả: Nguyễn Thanh Tân, Trần Phương Thảo
Xuất bản: TPHCM: HUTECH, 2018
Bộ sưu tập: Sách giáo trình
Bản in + eBook (pdf)
ddc:  006.693
 

Truy cập nhanh danh mục