Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
21-30 trong số 33 kết quả
Special effects game programming with DirectX
Tác giả: Mason McCuskey
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
3D game engine programming [electronic resource]
Tác giả: Stefan Zerbst, Oliv Düvel
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2000
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.33
 
Data structures for game programmers
Tác giả: Ron Penton
Xuất bản: Rocklin Calif: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.73
 
Focus on creating MOD for quake III arena [electronic resource]
Tác giả: Shawn Holmes
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Game programming tricks of the trade
Tác giả: Lorenzo D Phillips
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Advanced animation with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston Mass: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7769
 
C# professional projects
Tác giả: Geetanjali Arora, Balasubramanja Aiaswamy, Niti Pandey
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.133
 
Tune up your PC in a weekend
Tác giả: Faithe Wempen
Xuất bản: Rocklin Calif: Premier Press, c2001
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.16
 

Truy cập nhanh danh mục