Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
Tìm được 13 kết quả
Data structures for game programmers [electronic resource]
Tác giả: Ron Penton
Xuất bản: Rocklin Calif: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8151
 
A1 techniques for game programming [electronic resource]
Tác giả: Mat Buckland
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815268
 
Game programming all in one
Tác giả: Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8151
 
Beginner's guide to DarkBASIC game programming
Tác giả: Jonathan S Harbour, Joshua R Smith
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.815262
 
Game development with ActionScript [electronic resource]
Tác giả: Lewis Moronta
Xuất bản: Boston: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.8168
 
Game scripting mastery
Tác giả: Alex Varanese
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81693
 
Focus on SDL [electronic resource]
Tác giả: Ernest Pazera
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815365
 
Special effects game programming with DirectX
Tác giả: Mason McCuskey
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
3D game engine programming [electronic resource]
Tác giả: Stefan Zerbst, Oliv Düvel
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2000
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Focus on creating MOD for quake III arena [electronic resource]
Tác giả: Shawn Holmes
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
1 2 Tiếp

Truy cập nhanh danh mục